Debate - El precio de los juegos

Me gustaria abrir este hilo para comenzar un debate que en mi opinión es importante tanto para la industria del videojuego como para nosotros los jugones y es que es una pena la cantidad de piratería que hay, pero también es una vergüenza los precios desmesurados que pretenden cobrarnos muchas compañias por un juego. Y es que un juego por muy bueno que sea y con todos los extras del mundo no deberia superar los 30 Euros en su precio de salida, al igual que un CD de música con extras no debería superar los 15; ya que el coste de producir un CD y realizar la copia es irrisorio en comparación al coste del consumidor. El problema es que se gastan tantisimo en publicidad y a la vez quieren conseguir tanto margen de beneficio que es prácticamente un atraco (aqui en España un juego recien estrenado no suele bajar de los 60 o 70 Euros y un CD de música no suele estar por debajo de los 20).


En mi opinión el principal problema esta en las distribuidoras que se gastan demasiado en publicidad cara (como la television) y a la vez le tratan de sacar demasiado a cada copia que venden, quizas si redujeran este margen la pirateria se desinflaria y a todos nos volverian a entrar ganas de comprar un juego original como hicimos en su dia con juegazos como Starcraft, Final Fantasy VII, o Half-life entre otros, ellos a la vez venderían mas copias y con ello quizás podrían obtener los mismos o mas beneficios si lo hacen bien.

Por ultimo me gustaria decir algo a favor de las compañías desarrolladoras, los juegos son desarrollados por equipos muy grandes y suelen ser proyectos de varios años donde confluye un argumento, la musica y sobretodo el juego en si tiene que ser jugable para que atraiga a la gente, y todo este esfuerzo y merito a veces no les es bien recompensado. 

Podeis continuar el debate o aqui debajo en los comentarios o en el hilo del foro: http://www.hamachiwars.com/hf30-Debate---El-precio-de-los-juegos.html, como os sea mas cómodo.

Espero vuestras opiniones.

Comentarios
  1. Azathoth dice...
    2008-11-30 11:39:32

    No tiene sentido.

    ¿A qué clase de conclusión vas a llegar que no se haya llegado ya?

    Es una espiral descendente donde no vas a llegar a nada mas que a comerte el tarro inútilmente, preocupandote (y debatiendo) por quien en absoluto se preocupa por ti, es mas, todo lo contrario a preocuparse por ti, el consumidor final, puesto que el objetivo es vender cada día mas, al coste que haga falta para venderlos.
    Tras de esto en sí hay gente que sabe de marketing y otras tantas áreas para poder llegar a la conclusión de poner un "juego" a X euros, te guste o no. Ellos no van a dejar de cobrar menos para que se vendan mas unidades, ellos quieren que se venda, obtener un buen margen de beneficios, para rápidamente sacar alguno mejor a ése y que el otro que te has comprado hace nada valga una mierda en poco tiempo.

    Lo cierto es que comprar juegos, comprar cosas que rápidamente pierden valor y que posteriormente acabarán en la basura, por las cuales te endeudas seriamente (Véase PS3) y no haces mas que "Dormir, comer, trabajar, jugar" para poder seguir manteniendo el círculo estúpido de acciones, las cuales NUNCA te llevarán a:

    La posibilidad de tener algo tangible en el tiempo de tu vida.
    El conocimiento para la SUPERvivencia y supervivencia.
    A que nunca llegues a ahorrar lo suficiente como para salirte del sistema capitalista.

    Ahora sí, haz lo que te de la gana, no voy a decirte como y cuando hacer en tu vida de la cual crees que eres dueño :)



  2. Pijus dice...
    2008-12-04 09:07:55

    Ciñiendonos al tema

    Ya se como se las gastan las personas que estan en el marketing en general si pueden venderte un producto mucho mas caro dirá que cura el cancer o que es la piedra filosofal y todo lo convierte en oro. 

    En cuanto a que es algo que pierde rapidamente su valor estoy de acuerdo con el 90% de los juegos, y es que aunque se vea un juego superado tecnicamente la jugabilidad es el aspecto mas importante de este y te aseguro que despues de muchos años jugando aun me cuesta encontrar un juego que sea tan jugable y adictivo como el Micromachines de Megadrive (genesis).
    De politica no hablare, no soy capitalista ni comunista, y nos guste o no tenemos que sobrevivir en este sistema que no es ni capitalismo (es lo peor del capitalismo influenciado por la mano invisible de las 100 familias mas ricas con lo peor del comunismo control absoluto mediante millones de interesas y en el futuro control electronico ojito). Ya he hablado de politica, ops. me callo.
    El objetivo del debate no es ya si son buenos o malos (ya sabemos lo que son) sino que la gente exponga sus ideas para saber hacia donde tiene que ir la industria y la pequeña industria de este sector tan particular que son los videojuegos. Yo plantearia 3 aspectos fundamentales:
    · Deben poder ser jugados desde la mayor parte de maquinas posibles haciendo conversiones si es necesario, para llegar a mas jugadores.
    (PC-Windows, PC-Linux, PC-Mac, XBOX, moviles)
    · Deben ser gratuitos o practicamente un regalo: Si me gusta un videojuego de verdad yo pagaria por tenerlo original a un modico precio o bien poder descargarlo gratis (sin costes de produccion de CD´s) y pagar los gastos con otras estrategias como el punto siguiente.
    · Encontrar otros modos de sufragar los gastos: Publicidad dentro del juego (mientras no sea muy invasiva) al igual que hacen en las series de television, patrocinadores para pagar los servidores si es un juego online, campañas de donaciones para el mantenimiento (como hace wikipedia al no tener ingresos por publicidad). Hay alternativas que pueden funcionar mientras el juego sea bueno y nos divierta.
    Bueno, menuo rollazo he metio. Voy a hacer cosicas que estoy muy liao, pero pronto pondre mas novedades en la pagina.



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